O projeto dos alunos do 4º ano, desenvolvido pela Profª Priscila da Costa Sande, teve como tema o “Amog us”, um jogo de computador que adaptamos para vida real nas aulas de educação física. Os alunos foram desafiados a realizar atividades, estimulando habilidades como: estratégia, trabalho em equipe, atenção plena, conhecimentos, habilidades sociais, autonomia, responsabilidade durante todo o percurso e habilidades motoras.